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L’IA au cœur de l’éditeur Scratch

Comprenez un projetDonnez vie à vos idées

Vous créez.L’IA vous accompagne.

Scratch Copilot s’appuie sur le code du projet ouvert pour vous l’expliquer et proposer des pistes. Vous choisissez quoi essayer, modifiez les blocs et lancez le projet pour voir le résultat.

  • Fonctionne dans l’éditeur officiel
  • Disponible en huit langues
Scratch Copilot répond à une question sur le projet ouvert

Assistant de projet

Une question pour avancer

Un projet vous plaît

Essayez-le, puis explorez son code

« Comment on joue ? »
« Comment on fait cet effet ? »

Commencez par les commandes, puis intéressez-vous à un effet : quels blocs le font fonctionner, et que pouvez-vous en apprendre ?

Votre projet ne réagit pas comme prévu

Des pistes pour trouver le problème

« Pourquoi le lutin ne bouge pas ? »

Décrivez ce qui ne va pas pour obtenir des pistes à partir de vos scripts. Essayez une modification, lancez le projet et poursuivez la discussion selon le résultat.

Une idée à essayer

Avancez pas à pas

« Comment ajouter un compte à rebours ? »

Demandez les étapes adaptées au code existant, assemblez les blocs et testez au fur et à mesure. Une fois terminé, demandez : « Que pourrais-je améliorer ? »

Ces questions sont des exemples. Vérifiez les suggestions de l’IA dans les blocs et en testant le projet. L’assistant ne modifie pas les blocs à votre place.

Remixer et documenter

Voyez ce qui change, notez l’essentiel

Vous remixez un projet ou suivez un exemple en classe

Comparez votre code à l’original

Collez le lien d’un projet public de référence pour voir les changements de code par lutin et repérer d’éventuels oublis. Les modifications non enregistrées sont aussi prises en compte.

La comparaison ne modifie aucun projet. Un code différent n’est pas forcément incorrect.

Différences de code entre le projet de référence et le projet ouvert, par lutin

Pour reprendre un projet ou le présenter

Gardez une explication près des blocs

Un clic droit sur un bloc ou dans la zone de code permet d’ajouter un commentaire rédigé par l’IA sur ce code ou sur le lutin entier. Pratique pour s’y retrouver plus tard ou expliquer son travail.

Le commentaire est ajouté au projet. Relisez-le, puis modifiez-le ou supprimez-le dans Scratch.

Commentaire rédigé par l’IA à côté des blocs, ajouté depuis le menu contextuel

Pour les enseignants

Des appréciations adaptées à chaque projet

Ouvrez le projet d’un élève pour préparer une appréciation, en ajoutant les consignes du travail si besoin. Relisez le brouillon, complétez-le avec vos observations en classe, puis copiez le texte ou exportez une image à partager avec l’élève et sa famille.

Chaque section reste modifiable. Vous pouvez aussi demander une reformulation à l’IA, puis choisir de la retenir ou non.

Modification d’une appréciation avec aperçu, copie du texte et export PNG

Clair dès le départ

Vous gardez la maîtrise des données envoyées

  • Uniquement à votre demandeLes données utiles du projet ne sont traitées qu’après le lancement de la fonctionnalité correspondante.
  • Aucun accès à votre mot de passe ScratchLa connexion passe par Google ou Microsoft. Scratch Copilot ne reçoit jamais votre mot de passe Scratch.
  • Des commandes de suppression simplesEffacez la conversation d’un projet ou supprimez votre compte et les données associées depuis l’extension.
Lire la politique de confidentialité

Commencez avec Scratch Copilot

Ouvrez un projet et posez votre question

Installez l’extension, ouvrez un projet enregistré dans l’éditeur Scratch, cliquez sur l’icône de l’extension et connectez-vous avec Google ou Microsoft.

Scratch Copilot s’adresse aux adultes, aux parents et au personnel enseignant. Les enfants de moins de 13 ans ne doivent l’utiliser qu’avec l’autorisation et sous la supervision d’un parent ou de leur établissement scolaire.